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斗兽棋规则

斗兽棋规则
 
  Animal(斗兽棋)整个游戏画面是分为两块区域,中间有河流分割两块区域,有桥梁可以让彼此的动物过河,要取得胜利,必须占领那一边动物的巢穴获胜利。狮子和老虎可以跳跃过河流,老鼠则可以游过河流,不一定非要从桥梁过河,而且当老鼠在河中的时候,可以阻挡狮子和老虎跳过。(野兽争霸斗兽棋的版本是例外)你可以捕食在你旁边格子里比你小的动物,但唯一例外的是,老鼠可以“捕食”大象。所以你要仔细思考,运用最好的攻击方式,一举攻陷巢穴!
 
  规则与玩法
 
  电脑游戏
 
  野兽争霸斗兽棋(电脑游戏)
 
  斗兽棋的棋盘
 
  斗兽棋的棋盘横七列,纵九行,棋子放在格子中。双方底在线各有三个陷阱(
 
  作品字排)和一个兽穴(于品字中间)。棋牌中部有两片水域,称之为小河。
 
  斗兽棋的棋子
 
  斗兽棋棋子共十六个,分为红蓝双方,双方各有八只一样的棋子(下称为:兽或动物),按照战斗力强弱排列为:象>狮>虎>豹>狼>狗>猫>鼠。
 
  斗兽棋的走法
 
  游戏开始时,红方先走,然后轮流走棋。每次可走动一只兽,每只兽每次走一方格,除己方兽穴和小河以外,前后左右均可。但是,狮、虎、鼠还有不同走法:
 
  狮虎跳河法:狮虎在小河边时,可以纵横对直跳过小河,且能把小河对岸的敌方较小的兽类吃掉,但是如果对方老鼠在河里,把跳的路线阻隔就不能跳,若对岸是对方比自己战斗力强的兽,也不可以跳过小河;
 
  鼠游过河法:鼠是唯一可以走入小河的兽,走法同陆地上一样,每次走一格,上下左右均可,而且,陆地上的其他兽不可以吃小河中的鼠,小河中的鼠也不能吃陆地上的象,鼠类互吃不受小河影响。
 
  斗兽棋的吃法
 
  斗兽棋吃法分普通吃法和特殊此法,普通吃法是按照兽的战斗力强弱,强者可以吃弱者。
 
  特殊吃法如下:
 
  1、鼠吃象法:八兽的吃法除按照战斗力强弱次序外,惟鼠能吃象,象不能吃鼠。
 
  2、互吃法:凡同类相遇,可互相吃。
 
  3、陷阱:棋盘设陷阱,专为限制敌兽的战斗力(自己的兽,不受限制),敌兽走入陷阱,即失去战斗力,本方的任意兽类都可以吃去陷阱里的兽类。
 
  综合普通吃法和特殊吃法,将斗兽棋此法总结如下:
 
  鼠可以吃鼠、象;
 
  猫可以吃猫、鼠;
 
  狗可以吃狗、猫、鼠;
 
  狼可以吃狼、狗、猫、鼠;
 
  豹可以吃豹、狼、狗、猫、鼠;
 
  虎可以吃虎、豹、狼、狗、猫、鼠;
 
  狮可以吃狮、虎、豹、狼、狗、猫、鼠;
 
  象可以吃象、狮、虎、豹、狼、狗、猫;
 
  斗兽棋胜负判定:
 
  1、任何一方的兽走入敌方的兽穴就算胜利(自己的兽类不可以走入自己的兽穴);
 
  2、任何一方的兽被吃光就算失败,对方获胜;
 
  3、任何一方所有活着的兽被对方困住,均不可移动时,就算失败,对方获胜;
 
  4、任何一方走棋时间用完,就算失败,对方获胜;
 
  5、任何一方中途离开游戏,就算逃跑,对方获胜;
 
  6、在双方同意的情况下可和棋;
 
  7、在连续100回合内,双方均无动物被吃,就算和棋。
 
  斗兽棋违例处理:
 
  1、为了防止无赖长杀,在连续7步棋内,如果同一动物连续超过3次进入同一棋格,在接下来的第8步棋将禁止该动物进入该棋格(若7步内有进入陷阱,则不受该限制;被追动物不受该限制),该规则简称7-3违例规则;
 
  2、为了防止武松长杀,在连续17步棋内,如果只操作同一个动物,且该动物的活动范围不超过5个棋格,在接下来的第18步棋将禁止该动物进入上述5个棋格中的任意一个(若17步内有进入陷阱,则不受该限制),该规则简称17-5违例规则;
 
  3、若棋局在10个回合内结束,双方均不得分(为了防止刷分,比赛时不受此限制)。
 
  手游
 
  大头斗兽棋
 
  棋具
 
  棋盤横7列,纵9行。双方底线上各有1个兽穴(置於第一行的中间)和3个陷阱(分别置於兽穴的前、左及右方),在棋盤中央有2个2×3大小的长方形,称为小河,另外有图案标示棋子的起始位置。
 
  双方各有八只以动物命名的棋子。
 
  棋规
 
  目的
 
  己方任一棋子走进对方兽穴或吃光对方所有棋子者胜。
 
  棋子
 
  双方的八只棋子由强至弱为:象、狮、虎、豹、狼、狗、猫、鼠。
 
  棋子可以吃掉同级或较弱的棋子。
 
  例外:鼠可以吃掉象,但象却不可以吃掉鼠。
 
  若棋子走进敌方的陷阱,任一棋子都可把它吃掉。
 
  移动
 
  棋子可以纵横向移动一格,但不可移动到自己的兽穴。
 
  只有鼠才可以进入小河,而且可以直接把对岸的动物吃掉。
 
  在小河的棋子不可吃掉在陆地的棋子,反之亦然。但在水中的棋子可吃掉同样在水中的棋子。
 
  狮子可跳纵横河,虎只可跳横河,而且可以直接把对岸的动物吃掉。可是若小河中有鼠(无论是敌方或是己方),狮、虎便不可跳河。
 
  胜负判定:
 
  1、任何一方的兽走入敌方的兽穴就算胜利(自己的兽类不可以走入自己的兽穴);
 
  2、任何一方的兽被吃光就算失败,对方获胜;
 
  3、任何一方所有活着的兽被对方困住,均不可移动时,就算失败,对方获胜;
 
  4、任何一方连续两次走棋时间用完,就算失败,对方获胜;
 
  5、任何一方中途离开游戏,就算逃跑,对方获胜;
 
  6、在连续100回合内,双方均无动物被吃,就算和棋。
 
  违例处理:
 
  1、为了防止无赖长杀,在连续7步棋内,如果同一动物连续超过3次进入同一棋格,在接下来的第8步棋将禁止该动物进入该棋格(若7步内有进入陷阱,则不受该限制;被追动物不受该限制),该规则简称7-3违例规则;
 
  2、为了防止长杀,在连续17步棋内,如果只操作同一个动物,且该动物的活动范围不超过5个棋格,在接下来的第18步棋将禁止该动物进入上述5个棋格中的任意一个(若17步内有进入陷阱,则不受该限制),该规则简称17-5违例规则。
 
  各版本间差异
 
  一、狗和狼的大小
 
  二、陆上的鼠能否与水上的鼠互吃
 
  三、己方狮虎能否隔著己方老鼠跳河
 
  四、狼是否用狐代替



斗兽 规则 Animal 斗兽 整个 游戏画面

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